Furry TD

개인정보처리방침 및 이용약관 / Privacy Policy & Terms of Use

앱 / App
Furry TD (Android, com.theleaf.furrytd)
개발자 / Developer
theleaf (1인 개발자 / individual developer)
개인정보 보호책임자 / Person responsible for personal information protection
theleaf (개발자 본인 / the developer)
시행일 / Effective date
2026-09-26
문의 / Contact
the.leaf.official.furrysurvival@gmail.com

한국어

1. 게임 소개

Furry TD 는 theleaf 가 만든 1인용 타워디펜스 게임입니다. 길 옆 석판을 눌러 동물 타워를 세우고, 웨이브 시작 버튼을 눌러 몰려오는 적을 막습니다. 타워를 다시 누르면 업그레이드하거나 팔 수 있고, 같은 동물 둘을 끌어 합치면 등급이 오릅니다(1성~5성).

여우 · 곰 · 원숭이 · 상어 · 거북 · 고양이 여섯 동물은 역할이 다릅니다. 여우는 여럿을 동시에 때리고, 곰은 한 마리에 큰 피해를 주되 공중은 때리지 못합니다. 원숭이는 공중만 노리고, 상어는 적을 느리게 만들고, 거북은 둘레의 타워를 강하게 하고, 고양이는 주변까지 함께 때립니다.

쉬움 · 보통 · 어려움에 각각 20개, 모두 60개의 맵이 있고, 한 판은 지상 · 공중 · 보스 적이 나오는 30개 웨이브로 이루어집니다. 특정 조합을 갖추면 보상을 주는 히든 미션도 있습니다. 적이 도착점을 지나면 라이프가 줄고, 라이프가 0 이 되면 판이 끝납니다. 화면 언어는 한국어와 영어를 지원합니다.

2. 개인정보처리방침

이 개인정보처리방침은 Furry TD(이하 "게임")를 이용할 때 어떤 정보가 어디에 저장되고 누가 처리하는지 설명합니다.

2-1. 한눈에 보기

2-2. 기기에 저장되는 정보

게임은 아래 정보를 기기 안의 이 앱 전용 저장 공간(Unity PlayerPrefs, Android 의 SharedPreferences)에 저장합니다. 게임은 이 정보를 개발자에게 보내지 않습니다.

항목내용쓰는 곳
진행 기록최고 도달 웨이브기록용으로 저장합니다(버전 1.0 에서는 화면에 표시하지 않습니다)
마지막 선택마지막으로 고른 난이도, 난이도별로 마지막으로 플레이한 맵다음 실행 때 같은 자리에서 시작
설정음량(전체 · 배경음악 · 효과음), 화면 언어(직접 고른 경우에만 저장)설정 유지
구매한 상품의 목록스토어가 확인해 준 구매 상품의 이름 목록(예: 광고 제거)혜택 적용. 결제 정보나 영수증은 저장하지 않습니다. 지워져도 스토어 확인으로 다시 채워집니다

2-3. 개발자가 받는 정보

  1. 문의 이메일 — 이용자가 문의처로 이메일을 보내면, 개발자는 그 이메일 주소와 이메일에 담긴 내용(적어 주신 이름, 문의 내용, 첨부한 스크린샷이나 기기 정보 등)을 받습니다. 답변과 요청(버그 확인, 삭제 요청 등) 처리에만 쓰고, 광고나 마케팅에 쓰지 않습니다. 문의 메일은 개발자가 사용하는 이메일 서비스(Gmail)에 보관됩니다.
  2. Google Play 판매 기록 — 인앱 상품을 구매하면, Google Play 는 판매 관리 · 정산 · 세금 · 환불 처리를 위해 개발자에게 판매 기록(예: 주문 번호, 상품, 결제 금액과 통화, 주문 일시, 기기 모델, 구매자의 국가 · 시/도 · 우편번호)을 제공합니다. 개발자는 이 기록을 그 목적에만 씁니다. 카드 번호 같은 결제 수단 정보는 개발자에게 제공되지 않습니다.
  3. 통계 · 보고서 — AdMob 은 광고 노출 수 · 수익 같은 집계 보고서를, Google Play 는 설치 수 · 평점과 (기기에서 사용 및 진단 정보 공유에 동의한 경우) 비정상 종료 · 응답 없음 보고서 같은 통계를 개발자에게 제공합니다. 개발자는 이 보고서로 이용자 개인을 찾지 않으며, 광고 SDK 가 수집한 이용자별 정보를 따로 받지 않습니다.

개발자는 이 정보를 다른 곳에 팔거나 제공하지 않습니다. 다만 법령에 따라 제출할 의무가 있는 경우는 예외입니다.

2-4. 제3자 서비스가 처리하는 정보

게임에는 아래 서비스가 들어 있습니다. 각 서비스는 자체 개인정보처리방침에 따라 정보를 처리합니다. 게임에는 분석(애널리틱스) · 계정 연동 SDK 가 들어 있지 않습니다.

서비스처리될 수 있는 정보와 목적정책
Google Mobile Ads SDK (Google AdMob, 보상형 광고) · User Messaging Platform (UMP, 동의 도구)Google 공개 자료에 따르면 IP 주소(대략적인 위치 추정에 쓰일 수 있음), 앱 실행 · 탭 · 동영상 시청 같은 이용 상호작용, 앱과 SDK 의 성능 같은 진단 정보, 광고 ID · 앱 세트 ID 등 기기 식별자를 광고 제공 · 분석 · 부정 사용 방지를 위해 수집하며, 전송 중에는 암호화합니다. 이 정보는 Google 및 동의 양식에 표시되는 광고 기술 제공자가 받을 수 있습니다. 동의 도구는 이용자의 지역 확인과 동의 · 거부 선택의 기록에 필요한 정보를 처리합니다.Google 이 파트너 앱의 정보를 사용하는 방법 · Google 개인정보처리방침
Google Play 결제결제 처리와 구매 내역 확인에 필요한 정보(결제 수단 · Google 계정 등). 게임은 스토어가 알려 주는 구매 내역(상품 · 구매 상태 · 영수증)을 기기 안에서 확인해 혜택을 적용할 뿐, 개발자 서버로 보내지 않습니다.Google 개인정보처리방침 · Google 결제 개인정보처리방침
Unity IAP (In-App Purchasing 5.3, 결제 연동)Unity 문서에 따르면 5.4 보다 앞선 버전은 이용자의 개인정보를 수집하지 않습니다. 이 게임은 Unity 의 분석 · 서버 검증 기능을 켜지 않았습니다.Unity IAP 개인정보 개요(5.4 이전) · Unity 개인정보처리방침
Unity (게임 엔진)이 게임은 Unity Analytics · 오류 보고(Cloud Diagnostics) · 성능 보고 서비스를 켜지 않았습니다. 엔진이 처리하는 정보가 있다면 Unity 의 정책을 따릅니다.Unity 개인정보처리방침

2-5. 광고 개인정보 선택

2-6. 보관 기간과 삭제

개발자가 요청을 받아 직접 지울 수 있는 것은 이용자가 보낸 문의 메일입니다. 그 밖의 정보는 아래와 같이 보관 · 삭제됩니다.

2-7. 이용자의 권리

2-8. 안전한 처리

2-9. 아동의 개인정보

2-10. 방침 변경

이 방침이 바뀌면 이 페이지에 바뀐 내용과 시행일을 게시합니다.

이전 판은 이 방침의 공개 저장소 기록(github.com/swyoon1993/furrytd-privacy)에서 볼 수 있습니다.

2-11. 한국 이용자를 위한 추가 안내

「개인정보 보호법」이 개인정보 처리방침에 적도록 정한 항목을 한곳에 모았습니다. 위 2-1~2-10 과 같은 사실을 항목별로 다시 정리한 것입니다.

① 처리하는 개인정보의 항목 · 목적 · 근거 · 보유 기간

구분처리 목적처리 항목처리 근거보유 기간
문의 메일(이용자가 직접 보냄)문의 답변, 버그 확인, 삭제 요청 등 이용자 요청의 처리이메일 주소, 이름(적은 경우), 문의 내용, 첨부 파일(이용자가 첨부한 스크린샷 · 기기 정보)「개인정보 보호법」 제15조제1항제4호(이용자의 요청에 따른 조치)마지막 답변일부터 3년
Google Play 판매 기록(Google Play 로부터 받음)판매 관리, 정산, 세금 신고, 환불주문 번호, 상품, 결제 금액 · 통화, 주문 일시, 기기 모델, 구매자의 국가 · 시/도 · 우편번호같은 법 제15조제1항제4호(계약의 이행), 제15조제1항제2호(세금 신고 등 법령상 의무)5년(세금 신고용)

② 파기 절차와 방법

보유 기간이 지나거나 처리 목적을 이루면 지체 없이 파기합니다. 문의 메일은 Gmail 에서 영구 삭제(휴지통 비우기 포함)하고, 내려받은 판매 보고서와 첨부 파일 사본은 복구할 수 없는 방법으로 지웁니다. 종이로 출력한 경우에는 분쇄하거나 소각합니다.

③ 처리 위탁

문의 메일의 수신 · 보관에 Google LLC 의 이메일 서비스(Gmail)를 이용합니다(④). 그 밖에 개인정보 처리 업무를 다른 사람에게 맡기지 않습니다.

④ 개인정보의 국외 이전

항목내용
이전받는 자Google LLC(미국). 문의처: 한국 거주자를 위한 Google 개인정보 관련 추가 정보
이전되는 국가미국 등 Google 의 데이터센터가 있는 나라
이전 시기와 방법이용자가 문의 메일을 보낼 때, 인터넷(이메일 전송)으로 Google 서버에 전송 · 저장
이전 항목이메일 주소, 이름(적은 경우), 문의 내용, 첨부 파일
이전 목적과 보유 기간문의 메일의 수신 · 보관 / 마지막 답변일부터 3년
이전 근거「개인정보 보호법」 제28조의8제1항제3호 가목(처리방침을 통한 공개)
거부 방법과 효과이메일로 문의하지 않으면 이전되지 않습니다. 거부하면 이메일 문의를 이용할 수 없습니다.

Google Play 판매 기록은 Google 이 자체 서비스에서 처리 · 보관하는 정보이며, 개발자는 이를 Google Play Console 에서 열람하고 내려받습니다.

⑤ 제3자가 수집해 가는 행태정보

항목내용
수집 장치게임에 포함된 Google Mobile Ads SDK · User Messaging Platform
수집해 가는 사업자Google LLC(미국)
수집해 가는 정보IP 주소, 광고 ID · 앱 세트 ID 같은 기기 식별자, 앱 실행 · 탭 · 광고 시청 같은 이용 상호작용, 진단 정보
목적광고 게재 · 성과 측정, 분석, 부정 사용 방지
거부 방법기기 설정에서 광고 ID 재설정 · 삭제, 광고 개인정보 설정(지역에 따라 표시) — 2-5

⑥ 권리와 행사 방법 — 2-7 을 보세요.

⑦ 개인정보 보호책임자

⑧ 안전성 확보조치 — 2-8 을 보세요.

⑨ 개인정보 자동 수집 장치 — 개발자 자신은 쿠키 등 자동 수집 장치로 정보를 받지 않습니다. 다만 게임에 포함된 Google 광고 SDK 가 ⑤의 정보를 자동으로 수집하며, 거부 방법은 ⑤와 2-5 를 보세요.

⑩ 권익침해 구제방법

개인정보 침해로 상담이나 분쟁 해결이 필요하면 아래 기관에 문의할 수 있습니다.

⑪ 처리방침 변경 — 2-10 을 보세요.

3. 이용약관

  1. 본 게임을 설치하고 이용하는 경우 아래 약관에 동의한 것으로 봅니다. 동의하지 않으시면 이용을 중단하고 삭제해 주세요.
  2. 본 게임은 개인적 · 비상업적 용도로만 이용할 수 있으며, 판매가 아닌 이용 허락(라이선스)입니다.
  3. 게임 또는 그 일부를 개조, 역분석, 디컴파일, 재배포, 재판매할 수 없습니다.
  4. 치트, 자동화 도구, 메모리 변조 등 정상적인 플레이를 변경하는 행위를 금지합니다.
  5. 게임에 포함된 그림, 음악, 효과음, 텍스트, 캐릭터, 코드 등 모든 콘텐츠는 저작권으로 보호되며 각 권리자에게 귀속됩니다.
  6. 제3자가 만든 음악 · 효과음 등에는 위 5항과 별개로 각자의 라이선스가 그대로 적용됩니다. 5. 크레딧에 제작자와 라이선스를 적어 두었으며, 본 약관은 그 권리를 제한하지 않습니다.
  7. 게임 밸런스, 콘텐츠, 기능은 업데이트를 통해 언제든지 변경될 수 있습니다.
  8. 저장 데이터는 기기 내부에 보관됩니다. 게임 삭제, 앱 데이터 초기화, 기기 변경 시 진행 상황이 영구적으로 사라질 수 있으며 복구를 보장하지 않습니다.
  9. 본 게임은 "있는 그대로" 제공되며 어떠한 보증도 하지 않습니다. 관련 법령이 허용하는 범위에서, 게임 이용으로 발생한 손해에 대해 개발자는 책임을 지지 않습니다.

4. 광고 및 인앱결제

4-1. 광고

4-2. 인앱결제 상품

상품은 셋이며, 모두 한 번 사면 영구히 적용되는 비소모성 상품입니다(구독 · 소모성 아님).

상품혜택
광고 제거패배 뒤 부활할 때 광고 없이 부활합니다. 부활은 여전히 판마다 한 번입니다.
고속 플레이모든 맵에서 3배속을 쓸 수 있습니다. 1배속 · 2배속은 무료입니다.
스타터 팩광고 제거와 고속 플레이, 두 혜택 모두입니다.

4-3. 구매 복원 · 환불

5. 크레딧

Unity 로 제작했습니다. 글꼴: Nunito, 학교안심 둥근미소. 광고: Google Mobile Ads SDK (Google AdMob). 결제: Unity In-App Purchasing.

이 게임에 사용된 음악과 효과음의 권리는 각 제작자에게 있습니다. 제3자 자료에는 아래의 개별 라이선스가 적용되며, 본 약관은 그 권리를 제한하지 않습니다. 게임 안 Info 의 크레딧에도 같은 내용이 있습니다.

BGM — PeriTune

BGM — Imataku

효과음 — Sound Effect Lab (효과음라보)

  • 제작 · 배포: Sound Effect Lab — soundeffect-lab.info · 이용조건
  • 히든 미션 달성, 몬스터 피격, 라이프 손실, 여우 · 곰 · 원숭이 · 상어 · 고양이 공격 효과음에 사용했습니다.

효과음 — Pixabay

  • 배포: Pixabay (Content License) · 라이선스 요약
  • Level Up — Universfield (타워 업그레이드)
  • Fail Trombone — Universfield (판 실패 · 부활 제안)
  • Victory Bell Success Fanfare — Emand_Edroff (판 클리어). 변경 사항: 원본의 2초 이후 구간만 사용했습니다(앞 2초 제외, 시작 8ms · 끝 40ms 페이드).
  • Hammer — freesound_community / olliehahn12 (타워 건설). 변경 사항: 앞의 무음을 덜어내고 망치 소리 두 번만 남긴 뒤 타격 간격을 줄였습니다(0.39초, 4ms 크로스페이드, 끝 20ms 페이드).
  • Holy Healing Spell — Coghezzi (거북 타워 선택)

효과음 — 거북 타워 공격

  • 같은 개발사의 전작 Furry Survival 에서 사용한 효과음을 옮겨 왔습니다.

BGM — 웨이브 전투곡

  • ぷにぷに警報 — 제작자: takai / 音楽の卵 · 배포 페이지 · 이용 약관
  • 상업적 이용 무료 · 출처 표기 선택
  • 변경 사항: 원본 파일을 그대로 사용하며, 재생할 때 도입부(3.223초) 이후 구간만 되풀이합니다.

6. 문의

문의 · 버그 제보 · 개인정보 문의(보내신 문의 메일의 삭제 요청 포함): the.leaf.official.furrysurvival@gmail.com

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English

1. About the Game

Furry TD is a single-player tower defense game made by theleaf. Tap the stone slabs beside the path to build animal towers, then press the Start Wave button to hold back the incoming enemies. Tap a tower again to upgrade or sell it, and drag two of the same animal together to raise its tier (Tier 1 to 5).

Each of the six animals — Fox, Bear, Monkey, Shark, Turtle, and Cat — has its own role. The Fox hits several enemies at once, and the Bear deals heavy damage to a single enemy but can't hit flying ones. The Monkey targets only flying enemies, the Shark slows enemies down, the Turtle strengthens nearby towers, and the Cat also damages enemies around its target.

There are twenty maps each on Easy, Normal, and Hard, sixty in total, and each run consists of 30 waves of ground, flying, and boss enemies. Hidden missions give rewards for building certain combinations. You lose Life whenever an enemy passes the goal, and the run ends when your Life reaches 0. The game is available in Korean and English.

2. Privacy Policy

This Privacy Policy explains what information is stored where, and who processes it, when you use Furry TD (the "Game").

2-1. Summary

2-2. Information stored on your device

The Game stores the following information in this app's private storage on your device (Unity PlayerPrefs, which is SharedPreferences on Android). The Game does not send this information to the developer.

ItemDetailsUsed for
ProgressBest wave reachedKept as a record (not shown on screen in version 1.0)
Last choicesThe difficulty you last chose and the map you last played on each difficultyStarting where you left off
SettingsVolume (master, music, sound effects) and display language (saved only if you choose it)Keeping your settings
List of purchased productsThe names of the products the store confirmed you bought (for example, Remove Ads)Applying benefits. Payment information and receipts are not stored. If the list is deleted, it is filled in again when the store confirms your purchases

2-3. Information the developer receives

  1. Inquiry emails — If you email the contact address, the developer receives your email address and the contents of your email (any name you give, your message, and any attached screenshots or device details). It is used only to reply and handle your request (such as checking a bug or a deletion request), not for advertising or marketing. Inquiry emails are kept in the email service the developer uses (Gmail).
  2. Google Play sales records — When you buy an in-app product, Google Play provides the developer with sales records for sales management, payouts, taxes, and refunds (for example, order number, product, amount and currency, order date and time, device model, and the buyer's country, city or state, and postal code). The developer uses these records only for those purposes. Payment method information such as card numbers is not provided to the developer.
  3. Statistics and reports — AdMob provides the developer with aggregated reports such as ad impressions and earnings, and Google Play provides statistics such as install counts, ratings, and (where users have agreed on their device to share usage and diagnostics data) crash and "app not responding" reports. The developer does not use these reports to identify individual users and does not separately receive the per-user information collected by the ad SDK.

The developer does not sell or provide this information to anyone else, except where required to do so by law.

2-4. Information processed by third-party services

The Game includes the services below. Each processes information under its own privacy policy. The Game does not include any analytics or account-linking SDKs.

ServiceInformation that may be processed, and whyPolicy
Google Mobile Ads SDK (Google AdMob, rewarded ads) · User Messaging Platform (UMP, consent tool)According to Google's published information, the SDK collects your IP address (which may be used to estimate general location), usage interactions such as app launches, taps, and video views, diagnostic information such as app and SDK performance, and device identifiers such as the advertising ID and app set ID, for advertising, analytics, and fraud prevention, and encrypts it in transit. Recipients of this information may include Google and the ad technology providers listed in the consent form. The consent tool processes the information needed to determine your region and record your consent choices.How Google uses information from sites or apps that use its services · Google Privacy Policy
Google Play BillingInformation needed to process payments and check purchase history (payment method, Google Account, and so on). The Game only checks the purchase history the store provides (product, purchase state, receipt) on your device to apply benefits, and does not send it to a developer server.Google Privacy Policy · Google Payments Privacy Notice
Unity IAP (In-App Purchasing 5.3, purchase integration)According to Unity's documentation, versions earlier than 5.4 do not collect any personal data about users. The Game does not turn on Unity's analytics or server-side verification features.Unity IAP privacy overview (before 5.4) · Unity Privacy Policy
Unity (game engine)The Game does not turn on Unity Analytics, error reporting (Cloud Diagnostics), or performance reporting. Any information the engine processes follows Unity's policy.Unity Privacy Policy

2-5. Your ad privacy choices

2-6. Retention and deletion

On request, the developer can directly delete the inquiry emails you sent. Other information is kept and deleted as described below.

2-7. Your rights

2-8. Secure handling

2-9. Children's privacy

2-10. Changes to this policy

If this policy changes, the updated text and effective date will be posted on this page.

Earlier versions are available in the public repository history of this policy (github.com/swyoon1993/furrytd-privacy).

2-11. Additional information for users in Korea

Korea's Personal Information Protection Act requires certain items in a privacy policy. The full details are in 2-11 of the Korean version; the key points are:

3. Terms of Use

  1. By installing and using this game, you are deemed to agree to the terms below. If you do not agree, please stop using the game and delete it.
  2. This game may be used for personal, non-commercial purposes only, and it is licensed to you, not sold.
  3. You may not modify, reverse engineer, decompile, redistribute, or resell the game or any part of it.
  4. Cheats, automation tools, memory tampering, and any other acts that alter normal play are prohibited.
  5. All content in the game, including artwork, music, sound effects, text, characters, and code, is protected by copyright and belongs to its respective rights holders.
  6. Music, sound effects, and other material made by third parties remain under their own licenses, separately from section 5 above. The creators and licenses are listed in 5. Credits, and these terms do not restrict those rights.
  7. Game balance, content, and features may change at any time through updates.
  8. Save data is stored on your device. If you delete the game, clear the app data, or change devices, your progress may be permanently lost, and recovery is not guaranteed.
  9. This game is provided "as is" without any warranty. To the extent permitted by applicable law, the developer is not liable for any damages arising from the use of the game.

4. Ads and In-App Purchases

4-1. Ads

4-2. In-app products

There are three products, and each is a non-consumable product that applies permanently after a single purchase (no subscriptions or consumables).

ProductBenefit
Remove AdsRevive without an ad after losing. Reviving is still limited to once per run.
3× SpeedUse 3× speed on every map. 1× and 2× speed are free.
Starter PackBoth benefits: Remove Ads and 3× Speed.

4-3. Restoring purchases and refunds

5. Credits

Made with Unity. Fonts: Nunito, Hakgyoansim Dunggeunmiso. Ads: Google Mobile Ads SDK (Google AdMob). Payments: Unity In-App Purchasing.

The rights to the music and sound effects used in this game belong to their respective creators. The individual licenses below apply to third-party material, and these terms do not restrict those rights. The same information appears in the credits in the Game's Info.

BGM — PeriTune

BGM — Imataku

Sound Effects — Sound Effect Lab

  • Created and distributed by: Sound Effect Lab — soundeffect-lab.info · Terms of use
  • Used for the hidden mission, monster hit, and life loss sounds, and for the Fox, Bear, Monkey, Shark, and Cat attack sounds.

Sound Effects — Pixabay

  • Distributed by: Pixabay (Content License) · License summary
  • Level Up — Universfield (tower upgrade)
  • Fail Trombone — Universfield (run failed / revive offer)
  • Victory Bell Success Fanfare — Emand_Edroff (run cleared). Changes: Only the part after the first 2 seconds of the original is used (first 2 seconds removed, 8 ms fade-in and 40 ms fade-out).
  • Hammer — freesound_community / olliehahn12 (tower build). Changes: The leading silence was trimmed, only two hammer strikes were kept, and the gap between them was shortened (0.39 s, 4 ms crossfade, 20 ms fade-out).
  • Holy Healing Spell — Coghezzi (Turtle tower selected)

Sound Effects — Turtle Tower Attack

  • Carried over from Furry Survival, a previous game by the same developer.

BGM — Wave Battle Theme

  • ぷにぷに警報 — Creator: takai / 音楽の卵 · Download page · Terms of use
  • Free for commercial use · Attribution optional
  • Changes: The original file is used as is; during playback, only the part after the intro (3.223 s) is looped.

6. Contact

Inquiries · bug reports · privacy questions (including requests to delete your inquiry emails): the.leaf.official.furrysurvival@gmail.com

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